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2009年2月10日 星期二

參訪記錄 (2008/09/24 Victor Zue 舒維都 MIT電腦科學暨人工智慧實驗室主任)

2008/09/26
講者:Victor Zue舒維都 撰文:卓士傑


Victor Zue(舒維都)



Victor Zue舒維都目前是中研院院士、美國麻省理工學院(MIT) 電機資訊學系教授、並以主任的身分領導MIT電腦科學暨人工智慧實驗室(CSAIL)Victor主要的研究領域為計算機語音界面,希望能讓人機介面變得更為容易、更為自然,他是該研究領域的先鋒,且已在此領域耕耘超過25年。除了教學與研究外,Victor還擔任了多家跨國公司的顧問和美國國防部、國家科學基金和國家科學院的多個計畫、諮詢或評審委員會委員。

相當幸運的,Victor願意撥出一段時間,與我們對談,分享他的心得,並給我們一些建議,Victor雖然一直生活在美國,但依然十分關心台灣的現況,並且對於年輕一輩也非常的重視,對談中點出不少台灣的問題以及台灣學生需要加強之處。

Victor擁有作為一個領導者的氣勢,說起話來鏗鏘有力,但與我們的交流中,卻又讓人感覺十分的親切,與他對談起來,感覺不到那種與長輩的距離,也因此讓我們更能從他的身上學習到不少東西。

Software-Centered Research

Victor在介紹完他自己以後,接著為我們介紹了以軟體為中心的研究,身為CSAIL的主任,自然很了解目前軟硬體發展的趨勢,以及軟體扮演的角色及重要性,首先他先解釋,什麼是以軟體為中心的研究:

1.它主要的重點不是在於發展硬體,因為最終賦予產品價值的,大部分是軟體。現今的硬體,大多需要撰寫軟體(或者韌體)於其上執行,這樣一來產品才具有功能,很多的硬體,要做什麼事是由軟體來控制,是由軟體驅動它來成為有用的裝置。

2.它不是編寫程式,編寫程式不過只是一種實做的工具罷了。常常有人把寫程式認為是軟體研發,這其實是大錯特錯,我們只是透過寫程式來實做我們的設計,重點是在於所要發展的軟體。

3.它是軟體設計與其工程方法,包含程式語言、編譯器、作業系統、資訊安全性、軟體驗證、軟體開發工具等,它是如何設計我們的軟體以達成目的,並包含了在達成目標中,所需要的技巧與技術。

4.它是一個系統的觀點,是高階的整體概念,而非低階的機制。要著眼於整個系統的架構與設計,而不是其細部的實做機制。宏觀的軟體架構大多由少數的高階人才完成,像是Linux是由一個人設計,Word也是,但是要完成它卻是需要許多的人力,來做一些較低階的實做。

5.它是一個應用或服務導向的觀點。最終產品是提供服務與應用給人們,因此我們需要以人為出發點來思考,思考人為什麼要去用它、怎麼去用它。舉個例子來說,軟體類的公司如Google和微軟,需要去關心人們平常用電腦做什麼事,而IntelAMD這一類的硬體公司則不需要。

總而言之,硬體提供的是一個平台,而軟體提供的則是效用、彈性與智慧,它驅使硬體成為有功效的裝置,並且軟體中演算法的設計,更賦予硬體智慧,使它能做到分析、理解,進而提供人們有用的協助。

為什麼以軟體為中心的研發會很重要呢?他提到了幾個原因:

1.製造越來越貴,計算越來越便宜。現在硬體計算的能力越來越強,使得我們能得到相當便宜的運算,但必須注意一點,重點是計算而不是電腦,舉個例子,像是雲端運算的概念,他不是在我們的電腦完成,而是在網路另一端的電腦完成,使用者不需要知道是在哪邊做運算,只在乎所需要的計算是否能完成。

2.全球資訊網路正逐漸改變人們生活、學習和玩的方式,它已經從一種資訊管道,變成一種服務。

3.現在很多關鍵性的研究都是在軟體,如隱私與安全性、資料庫、網路相關研究與人機介面等都是。

部分的最後Victor也展示了幾個CSAIL的研究,來說明軟體為中心的研發,以下是其中的幾個例子:

1.用計算來提高清晰度:

一般而言,想要有高解析度的投影機,要花許多的錢去購買硬體,然而低解析度的價格卻相當低,因此這個計畫則是利用,許多台低解析度的投影機,讓彼此的投射重疊,再由一台攝影機去監控,然後經由一台電腦去運算並控制所有裝置,調整每一台投影機,而創造出高解析度投影機的效果。

2.由軟體來實現的高級數位攝影:

這個例子則是用軟體去處理一些照片,其中包含兩個部分,第一個部份是用來處理照相時過度曝光的問題,很多時候照片沒照好、過度曝光,而且回到家後沒辦法再照了,這個軟體則是可以去除過度曝光的部分,使照片能變成高品質正常的狀態;另外一個部分,則是可以將2D照片變成立體的,並可供編輯,讓使用者很輕易的創造一些3D的場景。

3.低成本的整體網路供應:

在某些落後國家,網路覆蓋率較低,只有少數地方可以存取網路,而這個例子則是能做到分享網路資源,利用具備有線網路的地方,透過許多能存取無線網路的裝置串聯起來,形成一個網狀的架構,互相連接,再從有網路資源的地方,提供所有連接的點,網路存取的能力。


台灣與軟體產業

關於台灣的高科技產業發展,Victor認為台灣應該好好的注重一下軟體產業,主要是因為硬體相關的產品,毛利都非常的低,並且這類的產業都不斷的外移。此外他認為軟體的應用是非常廣泛的,不是只侷限於資訊產業,它會是下一世代的技術佈局,因此必須要努力往這樣具高附加價值的方向去發展。

若台灣想要發展軟體產業,做以軟體為中心的研發,其實本身具備著一些優勢,台灣的IT製造業提供了一個有利於系統整合的環境,因為軟體一定是要跑在硬體平台上,而台灣有很強的提供硬體平台的能力,這對於做軟體研究是一個相當大的幫助,此外台灣有很好的網路基礎建設,有很高的人口上網率,而台北更有很高的無線網路覆蓋率,此外軟體相關的產品,一般來說有很低的初期成本,很容易就可以開始進行,並可能有較快的產業革新速度,因此若能善加利用台灣的優勢,應該是很有機會能建立起高毛利的軟體產業。

除了善用上述的優勢外,他還提到了其他事項,他認為台灣應該要有創投去支持新創事業,去投資初期階段的新創公司,不是只做安全的投資、投資較後期的階段。而台灣政府也應該更重視這一塊,他認為台灣政府是用上個世紀的方法,去處理這個世紀的問題,應去培育、促進軟體業的發展,並規劃相對應的政策。

最後他還提到,面對軟體為中心的研發,必須改變一些心態,他列出了以下幾個重點:

1.軟體是很酷的!!

2.應該注重智慧財產權

3.共享成果,讓公眾受益

這一點是在說明開放原始碼(open source),他認為這是重要的趨勢,但台灣不夠了解開放原始碼,以為開放原始碼不能賺錢,但用Google搜尋一下,其實一下就可以找到很多的賺錢方法。

4.與不同背景、不同專長的人一起工作

今天軟體所要處理的問題都非常的複雜,牽涉到很多領域,對於不同的應用,須要有不同的know-how,因此必須強調跨領域合作。

教育

除了關於軟體與台灣發展的主題外,他也提到了教育方面的議題,他談到了目前CSAIL的教育理念,從前是訓練學生能夠在美國工作,而現在是現是將學生訓練成世界的公民,能夠在世界各地工作,能與來自世界不同地區的人一起工作,另外也更加強了對中國的重視,有了針對中國的對應策略,除了設置四年的中文課以及相關課程,更籌辦了交換學生的計畫。

除此之外,他也提到了台灣教育上的問題,他覺得台灣的學生太乖了,一般都是老師講學生聽,缺乏師生間的互動,學生只是被動的接受,而不能真正去思考。而這也是因為整個教育環境和文化的問題,台灣的學生/老師比例一般來說太高了,以MIT來說,大概是以一個老師教五個學生這樣的比例,才能有類似師徒的關係。

接著是師生間的關係過於疏遠,老師的地位非常崇高,因此學生必須對老師非常尊敬,甚至於過度恭敬,這樣一來老師說的話只能接受,不能夠質疑老師,和老師辯論,而在MIT則不是這樣,Victor很喜歡與學生討論甚至爭論,喜歡學生質疑老師,指出老師的任何錯誤,在Victor的課堂上,只要有學生能找出他上課投影片的錯誤,他就會給予5塊美金予以獎勵。

如今我們一直希望培養出能夠創新的人才,但就上述的情況,學生們不敢提出自己的意見,不敢去質疑權威,因此常常必須抑制自己與眾不同的想法,進而失去創造的能力,我想若不能從問題的根本,師生的文化上著手,要培養出能創新的人才,是一件非常困難的事。

關於台灣學生

在整個對談的過程中,我們問了幾個問題,關於他對台灣學生的看法,他跟我們提到了幾點,首先是英文的問題,相較於大陸學生,台灣學生的英文能力較為遜色,他在MIT裡看到一些很優秀的台灣學生,但是英文能力卻不夠好,這是一個嚴重的問題,這使得他無法順利與人溝通,無法順利得與同學和老師討論,再者上課可能有時候聽不懂老師的話,尤其是當遇到外籍老師,有很重的口音時,就更難理解老師說的,而使得上課的效果大打折扣,因此他很鼓勵MIT的台灣學生盡量去與美國學生交朋友和相處,以加強自己的英文能力。雖然他認為未來中文將是世界中最重要的語言,但是在現在的情況下,英語依然是最重要的。

此外他還提到一點,來申請MIT的學生中,其實台灣學生與大陸學生的錄取率其實幾乎是一樣的,台灣學生算是非常優秀,但是相對於大陸學生,來申請的台灣學生比例非常的少。台灣優秀學生畢業後通常能找到很不錯的工作,而造成出國深造的人數逐漸的減少,他認為這是相當危險的事,台灣人這樣就像是井中觀天,以為自己已經了解這個世界了,但卻一點都不了解,大家只考慮短期利益,卻沒考慮到長期的發展,這對國家的未來相當的不好。

心得與感想

看看台灣今日資訊產業的現況,是否都是製造硬體,沒有發展任何軟體呢?其實不盡然,在許多非純製造的公司內,有很大的一個比例是軟體工程師,今日跑在硬體上的軟體系統越來越大,單單一顆系統晶片(SOC),上面就需要跑上百萬行的程式碼,因此通常需要很多人去發展上面的軟體,但這是Victor所謂的以軟體為中心的研發嗎?我愚昧的認為,台灣的公司應該多少有做這一方面的研發,但整體而言,是非常缺乏的,主要的原因也如Victor所說,是心態(Mindset)上的問題,絕大部分研發軟體的態度是要能驅動硬體,讓它能夠運作,重點是放在硬體上,這樣的情況算是一種延續過去硬體製造的心態,差別只是在現今的系統更複雜,需要許多複雜的軟體去控制它,但想法上還是在賣硬體。而以軟體為中心的研發,則應該是想要去賣軟體,透過研發軟體使產品產生更高的附加價值,而去賣這些軟體的價值,這樣一來自然能提高產品的毛利率,創造更大的利潤。


往附加價值較高的地方發展,這自然是台灣需要努力的方向,但這也必須拋棄掉過去的一些概念,我想現在的台灣或許還沉浸在過去資訊製造業的榮耀中,不肯忘卻過去輝煌的成就,但有些新概念,不先拋開舊的想法是很難被接受的,或許我們應該要將自己歸零,重新接受、思考軟體的概念,才能真正了解到該如何往更高的利潤前進。


2009年2月9日 星期一

參訪記錄 (2008/09/19 網路巨人Google )

講者:Google各部門團隊成員
撰文:史習宏


前言


提到網路,就一定會提到Google。近年網路應用工具與搜尋引擎的發展,幾乎就是Google的發展史。

Google創立於1988年,由兩位史丹佛大學博士生Larry PageSergey Brin,稟持著 ”Any kind of information will be accessible to anybody. ” 的理念,一步一步將Google建立為龐大的網路帝國。它的股價在十年之間便成長到500美元,超越IBM、戴爾等原先的資訊產業龍頭。

身為如此龐大的公司,Google是否還能堅持自己的理想?要怎麼留住人才、鼓勵創意?要如何維持龐大組織的生動活力呢?

Google面臨這些挑戰最大的法寶,十年來從未改變,那就是─自由與創意。



創意工作環境

Google幾乎是創意的代名詞。從裡到外,無不充滿自由的風氣。

一踏入Google,映入眼簾的便是綠油油的廣闊草皮與充滿設計感的建築。從外觀上看來,整個Google總部充滿濃濃的休閒氣氛。隨處可以見到露天的桌椅,員工隨性的坐著喝咖啡,聊天與寫程式。遠望草原邊緣,突兀地站著一只暴龍化石,導覽員解釋這是創辦人LarrySergey的傑作,將象徵侏儸紀的恐龍設置在網際網路的科技叢林裡,趣味橫生。

除了擺飾,總部園區中也提供很多運動設施:草原上有沙灘可以給員工打排球,沙灘旁邊也可以看到一方不大的游泳池,腳踏車隨處可見,更增添科技公司的生氣。在這樣的工作環境,如果累了便可以望向窗外的藍天綠地,讓紊亂的思緒透透風。亦或騎著單車四處漫遊,讓身體同頭腦一起放鬆。這樣美好的環境,正是孕育創意的基地。

進入Google後,內部的陳設也充分體現它鼓勵創意的文化精神。激勵創意的方法就是鼓勵相互討論,因此內部也積極營造這種氣氛。例如在門口立了一面巨大的黑板,無論是誰都可以在上面留下問題待人解答,或三、五成群地討論。此外,辦公室與討論室大多是透明的、到處都有長型沙發椅、一百英尺內一定有的食物吧台,這些地方都經常可以看到Google的員工聚集著,討論著近期研究的成果。

文化塑造環境,環境影響文化。我們看到了Google對創新的重視體現於環境的每一個細節之中,使它不再只是一個空泛次要的概念,而是一種思想與文化。



創意文化制度

Google不只在環境上下功夫,在制度、組織上等便給了創新很大的優先權。

以最著名的Google 20而言,便是鼓勵員工80%的時間工作,20%的時間作自己的事。員工在這段時間中可以隨性研究自己有興趣的主題,甚至是閒晃、喝咖啡、游泳、跑步等都沒有問題。只要員工認為這段時間的使用對公司是有益處的,便可以在20%的時間作這件事情。

Google總部中四處林立的奇怪設備,很多都是20%時間的傑作:將全球搜尋次數以光點表示在地球上、將搜尋字串即時顯示在光版上等。其中「Gmail」、「Google AdSense」、「Orkut」等都是20% 專案中最著名的成就。

員工們時常彼此討論著自己的專案,一旦有人認為其他人的專案非常有趣,便可以加入他們。當計畫運行到一定程度,便有可能升級為80%專案,正式進入運行。

這項制度使許多小員工的創意能出頭天,也使更多鬼才工程師願意加入Google。這項制度讓Google的產品更加靈活而貼近消費者,滿足以往大公司無法顧及的客群。這便是Google創意文化在制度上的體現。



未來的挑戰

這一次參訪Google的過程中,並沒有改變我們對Google的美好印象。然而這樣的一家夢幻公司,面對近來的金融風暴、全球市場與日益龐大的公司組織,也有許多必須克服的難題。

首先最大的問題便是人才流失。Google的離職率比矽谷的平均值低上許多,但仍有漸漸增加的趨勢。在面對這個問題時,Google的接待者認為這是個人有個人的抉擇,予以尊重。我們蒐集資料後認為,一開始有些工程師是因為對創新的熱愛而加入Google,但後來他們發現自己的成就歸於Google,最終變得十分熱門後,便激起了他們自行出外創業的夢。而日益龐大的組織,可能使創意的構想越來越難以被實踐。此外,一大部分的員工期待著股票分紅,然而金融風暴來臨,股票價值暴跌,也可能促使員工離去。這些原因都是離職率漸漸攀升的可能因素。無論如何,Google也積極地試圖留住人才,期望保有這Google最重要的資產。

除了人才,在消費者觀感上也是Google正在努力的地方。特別是在中國議題上。為了打入中國市場,Google積極與中國政府協商妥協,盡可能維護消費者權益。然而這項舉動仍然使許多人質疑 Google Dont be evil的承諾。面為這個問題,Google的接待人員告訴我們,面對全球市場,各國政府有各自不同的法律,他們會為消費者守護隱私權,不會為商業利益犧牲消費者權益。如何建立更能保護消費者的隱私權準則以及與各地政府協商,是未來的重要課題。

除了上述兩點,組織的龐大本身就會產生許多問題。以IBM為例,過去在組織變革轉型時,便因組織龐大而備受阻力。在與Google對談的過程中,我們發現Google人員對於部份問題的回答,相較於其他參訪單位的接待人員來說,是較不直接的。這可能來自於公司內部對於資料的公開有嚴格的限制,或是為了避免在決策面上肯定地回答,以免流言四竄而沒有轉圜餘地。此外,Google因組織增大而要面對越來越多的創意,漸漸建立起較為商業考量的衡量機制,無法讓每個員工的創意都能盡情發揮。這是以往小型組織不會出現的現象。Google創立不逾十年,規模成長迅速,可能會遭遇體質轉變上的不適應。

這些便是我們觀察到Google所面臨挑戰的一部份。在瞬息萬變的網路業中,Google所面臨的挑戰遠不止於此。然而我們期望對Google而言,莫忘初衷:「將可得的任何資訊分享給任何人」,將是永遠的目標。



結語

我們在參訪的過程中,親身經歷了這創意園地的洗禮,瞭解到要真正營造創新思想,不能單靠口號,而要從環境、制度上去改進,最終要將它融入文化之中。當所有人都將創新當作目標,公司才能夠從舊有的體制中脫離出來,開創一番新氣象。

Google在短短的十年間成為網路業龍頭,靠著創意在網路業中開創一片天,被視為車庫創業者的典範與目標。然而即使走在前頭,腳步也從不停歇。面對金融、組織、法規、人才、觀感上的挑戰,Google要如何在維持初衷與商業利益間維持平衡、如何在瞬息萬變的網路業中維持領先優勢,都是未來值得我們深入瞭解學習的地方。

2008年11月6日 星期四

參訪記錄 (2008/09/22 MIT) Media Lab- 來自台灣的Smart City折疊機車系列


本人最愛最經典二句:DEMO or DIE

去年也來過這裡...不過整個的感覺又完全不一樣了,記得去年頭上也掛了怪東西但是不是這些。他們就說這裡的東西,真的是學生完全在亂丟亂布置,想到就會帶來了,沒有人特別在管,「混亂跟創意只有一線之隔」跟我們講話的人,突然搞笑似的說了這句。

左下角的那個東西...對,那真的是頭大象!XD 據說是某個學生的結婚禮物的樣子。 經過求證,原來是computing culture的老師Chris Csikszentmihalyi的生日禮物~



去年,是一個外國小帥哥介紹由General motor所贊助的Smart city Group(見下圖),當時他告訴我們概念車還正在製作中,而他剛從台灣考察折疊機車市場回來。折疊機車RoboScooter是由SYM與台灣工研院ITRI所贊助,但當時還沒有模型。


沒想到.....一年過去。今年跟我們介紹的換成了台灣大帥哥(本人說他走搞笑可愛路線喔XD),而且跟我們說他已經把機車模型給做出來了,汽車模型則是擺在我們旁邊,輪子都轉給我們看了....而機車的開發只花了三個月(太可惜了本人沒照相,跟朋友要要看有沒有照片),另外他也給我們看了折疊汽車的模型(下圖)。可以比較一下下面的 YouTube影片,這真的是從「概念」到「產品」的實例啊!




這位台灣帥哥以前念逢甲建築的(之前校名寫錯,有更正,以前完全沒有做過機械,當初也就很勇敢的自己爭取做smart city折疊機車的部分,由他一個人開發,並且與SYM那邊的師傅們合作。他說,他覺得機械原理和建築其實有些相通的地方,也許正因為他並沒有很深的機械原理基礎,所以反而會想用簡單的機械原理就把它做出來。

圖片來源:http://cities.media.mit.edu/

DEMO(他有現場折疊,但沒有騎出來)


官方版請看:http://labcast.media.mit.edu/?p=31

台灣帥哥講話有淡淡的江湖味兒,但人還是挺斯文戴了台灣人最愛的粗匡眼鏡,黑眼圈眼看起來有點重,看來赴美唸書不輕鬆...他說他以前就不太是一個乖小孩,19歲就跑到工地去了。大學時就會跟老師嗆聲,以前他學建築,自己做了一個很有興趣的設計,但卻老師卻不接受退回,讓他非常不服氣。「但那個作品我到現在還有用」他這樣說的。他,就是要證明自己是對的。他也不斷的一直跟我們說,不要怕和別人不一樣,想衝就衝,覺得對就去做,對方不爽就算了也沒什麼了不起,「其他人都是老經驗的師傅,你要跟他們合作,當然是自己要有點東西才會快」

靠,該怎麼說,相當欣賞這種態度。 哈!
我大學也是跟老師嗆聲到老師很不爽把我當掉(害我研究所口試很囧怕被追問),不過進入商學院後,實在是越來越乖了。
越來越社會化,越來越懂得進退,看得東西越來越多了。
可是好像有點失去了

那些因為堅持而產生的憤怒與渴望


記得我上研究所後,偶然碰到文玲老師,他聽到我說了因為念了政大科管所,像是突然開啟了一扇窗,到處趴趴走感到很開心,可是他也說,他覺得我好像沒有以前那種充滿不滿所以很有活力的樣子(汗)

我覺得文玲老師說得很對呢。也許是看過了太多的強者,感覺到的已經不是謙虛,而已經快要開始自卑了,踏出了很多步,才會看到自己的渺小與夢想的距離有多遙遠。我依然是喜歡什麼就一股腦的下去衝,但是那種不服輸的乖戾,一種「媽的我只是不適合這裡,不理我就算了,我自己去玩我自己的小世界」的感覺逐漸消散。開始累積了知識與經驗,所以開始希望能凝聚更多資源,但也更怕失去。

不懼怕失敗,能一直歸零開始學習,要一直不斷的往前走....
最重要的要讓做自己開心的事情

另外,MIT CSAIL(就是最奇形怪狀的那棟知名建築啦!)的director Victor Zue也跟我們說:

「我一直不是乖小孩,因為台灣的教育不適合我。我只做讓我開心的事情,因為我不喜歡吃苦。」(關於CSAIL的展示,也是超精彩!下次再寫!)

而且Victor Zue也唸過我的交換學校University of Florida耶!他以一個華人的身份,領導世界知名、百個頂尖外籍教授,真的非常厲害。而且他的老婆stephnie也是MIT 教授。那時晚餐交流餐會,我超開心去找這位美麗又有氣質的女士搭訕,因為這位女教授展示的以「中文」語音辨識找餐廳的系統讓我整個興奮過頭,而且她也有語音辨識學習中文的系統,當時她還秀了一段她自己學中文的成果,我好奇的問她為何喜愛學中文,她說:「因為我嫁給了一個華人啊!」我還傻傻的問我們是否有看過,他才說....就是剛剛站在台上的那位Victor Zue,當場讓我嚇傻(難怪我跟Stephnie聊天,Victor有事沒事在我旁邊又微笑又晃來晃去,害我整個有點緊張想說我一個人英語不夠好,應付不了兩個人耶....),真的是太酷了....

附上此Lab附近的樂高產品研發處照片:


去年他們的美國學生有demo過組合型樂高,利用程式軟體,可以製作組裝可感應、可動的樂高模型:


2008年10月27日 星期一

參訪記錄 (2008/09/18 Perkins Coie)

Perkins Coie- 律師告訴你50個創業常犯的錯誤!

2008/9/18
講者:David Frazee
撰文:王名帆

這次YEF參訪有一個很另類的行程,參訪「律師事務所」!在這強調公平與正義的會所,我們可以得到什麼樣的創業知識呢?












律師事務所與創業的關係
律師事務所有百百種,有可能專門處理離婚、繼承等民事訴訟,有可能是專司負責殺人、偷竊等刑事犯罪,而Perkins Coie 是一家專門在處理公司相關法律議題的事務所,包含了智慧財產權的保護、公開上市、企業併購等議題。尤其是矽谷的Menlo Park辦公室,在矽谷的科技公司群聚的環境中,針對無論是新創的或是已經成長的科技公司處理他們各階段會遇到的法律問題。位於矽谷這個創業的聖地的辦公室,想當然爾新創公司也是他們服務的主要客群之一。因此,這次為我們的主講者,就是本身對創業極有熱忱,自己也曾經創設過兩家公司,也是兩家公司的總顧問的律師David Frazee。

其實Perkins Coie的客戶在創業這一塊,不僅只是那些新創公司,許多在矽谷的創投(Venture Capital) 也是他們的客戶。因此,有時Perkins Coie也會辦起媒人的角色,幫助新創公司尋找資金來源,也幫助創投公司找尋良好的投資機會。強調自己是提供完整服務的Perkins Coie,也會協助新創公司在各方面的契約簽訂,像是委外(Outsourcing)、營業秘密的契約、員工競業禁止條款、與客戶和供應商的合約等等。在這樣對於新創公司全面的合作下,Perkins Coie累積相當豐富的創業實務經驗。就讓我們來看看Frazee先生告訴我們的50個創業常犯的錯誤。















50個創業常犯的錯誤
50個創業常犯的錯誤,聽到這樣的標題往往另我倒胃口,講者敘述這樣的主題常常就像是記流水帳似的,又臭又長。每一個要點,看似重要,但往往又有種「這不是一般人都知道的道理嗎?為什麼要你在這邊說三道四」。但是,當Frazee先生和我們分享的時候,我卻有一種振奮的感覺。因為他處理過許多新創事業的案例,所以當他在講這些常犯的錯誤時,如數家珍般的可以在適當的時候舉出一些實例,或描繪出一些情況,讓我們深深體會到「沒錯,創業者真的就是忽略了這一點,所以他才會失敗的啊」。

Frazee先生把這50個創業常犯的錯誤分成幾個大類:商業性錯誤、財務性錯誤、法律性錯誤、資金募集時的錯誤、智財權有關的錯誤、契約有關的錯誤、退出策略時的錯誤、雇員與津貼有關的錯誤。

舉幾個例子,在商業性錯誤提到「策略並未保留失誤的空間」,在參加YEF等創業比賽的我們可能就曾犯下這樣的錯誤。我們為了證明自己的計畫可行、為了討好創投業者,可能往往過份的樂觀評估自己。而所有策略的制定也依我們的樂觀市場預估來,這樣一來,如果市場不如我們預估,可能我們的策略就會失敗,更進一步使創業計畫付之如流水。這就是因為我們當初未保留失誤的空間之故。這讓我想起我們常說的「做最好的準備、做最壞的打算」,是不是也是在說避免這樣的錯誤的重要性呢?

另外,在創業的時候常常為了省錢,而不願意花錢請專家,Frazee先生告訴我們,其實如果真的找到對的人,他們不但不會浪費到你的錢,反而會幫你節省很多不必要的開銷。聽到這一個點我還蠻有感觸的,因為我一向是能省就省,認為這是不錯的理財之道,但其實我們還是要適時的找像是Frazee先生這樣的專家,不但解決法律上的問題,又同時告訴我們創業應該要注意的細節,真的是好處多多呢。











雜記與尾聲
除了Frazee先生與我們分享外,Perkins Coie也有另外兩位也是在這領域非常有經驗的律師與我們一同參與,有趣的是,他們的中文都相當的好,一位是香港人,一位是曾經來台灣的師範大學學過中文,感覺更是特別親切。Perkins Coie的大家也真的是非常的熱情,而Frazee先生也說他很樂意將今天的投影片和我們分享(實際上他非常的有效率,當天晚上我們就收到那份投影片了)。

在很短的時間內,50個創業容易犯的錯誤飛快而生動的在我們眼前呈現,希望我們可以謹記這些前人們踏過的寶貴經驗,讓我們可以在巨人的肩膀上,在創業的路上踏的更高、走的更遠!

參訪記錄 (2008/09/24 CSAIL Lab, MIT)

CSAIL Lab- MIT的怪客,帶給你技術與創意揉合的震撼
2008/09/24
講者: Victor Zue, John Guttag, Dina Katabi, Ronald L. Rivest, Seth Teller, Antonio Torralba, Chris Terman ,etc.
撰文: 王名帆

來到MIT,你千萬不能錯過這一間實驗室,電腦暨人工智慧實驗室(Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory, CSAIL)! 看到下面這張照片了嗎? 這就是這間實驗實所在的建築物,誇張、多層次的交疊,錯綜拼湊在三度空間中。這樣的建築不管你看幾次都會大嘆驚奇,而CSAIL也就是這麼樣的一個地方,裡頭的人和他們所做的每一個研究,也會讓你驚奇連連!
















MIT與台灣科技產業界的橋樑
現任的CSAIL主任舒維都(Victor Zue)先生,在成都出生、台灣唸小學、香港念高中、美國唸大學,是一個有多元背景的重量級學術人士,而有幸的是,他對於台灣有著深厚的感情,非常關心台灣的未來、台灣的業界,還有台灣下一代的教育。因此,在和時代基金會的合作下,Victor Zue充份的扮演著MIT與台灣科技產業的良好橋樑。也是因為在這樣的原因,透過Victor Zue為我們的安排,讓我們這群20來歲的準社會新鮮人可以有機會和台灣的經理級人物一同在CSAIL的奇異建築,聽許多重量級的教授分享他們的研究成果,讓我們大開眼界。
這裡的一個教授就是一位國際級大師,這麼多位的國際級大師群聚為我們做簡報,當中的內容真是紛呈、豐富,令人難忘!



從CSAIL談起
首先,是這間實驗室的大家長Victor Zue向大家介紹這間實驗室。因此,我也利用這個機會和大說介紹一下這實驗室的背景。CSAIL有超過800位成員,而裡面當然是高手雲集,比如說其中有3個人得過資訊界的諾貝爾獎Turing Award,6位的麥克阿瑟獎(MacArthur)等。而這裡也理所當然是世界上從事資訊科技研究的重鎮,其研究範圍廣泛,但與一般電機資訊實驗室不同的是,他們特別強調「互動」,包含與其他電腦的互動、與環境的互動,與人的互動等。接下來,就是琳琅滿目的研究成果秀!
首先,是這間實驗室的大家長Victor Zue向大家介紹這間實驗室。因此,我也利用這個機會和大說介紹一下這實驗室的背景。CSAIL有超過800位成員,而裡面當然是高手雲集,比如說其中有3個人得過資訊界的諾貝爾獎Turing Award,6位的麥克阿瑟獎(MacArthur)等。而這裡也理所當然是世界上從事資訊科技研究的重鎮,其研究範圍廣泛,但與一般電機資訊實驗室不同的是,他們特別強調「互動」,包含與其他電腦的互動、與環境的互動,與人的互動等。接下來,就是琳琅滿目的研究成果秀!



大觀園
John Guttag教授為我們介紹的是結合電子資訊與醫學,主要運用機器學習、資料探勘、演算法、訊號處理等技術做出居家早期監測需受治療的人。而Dina Katabi教授則是使用稱做ZigZag技術,使得網路在傳送封包產生對撞(collision)時,可以不用重送封包,依然可以正確得到封包的方法,這樣的方法對於網路傳輸的速率可以獲得相當大的改善。教授簡報相當的清晰易懂而風趣,當問大家「我們要做到這樣的技術可能嗎?」,便引用時下最流行的話(如下圖)讓全場發出會心一笑!









投票這樣的議題在美國相當有爭議性,Ronald L. Rivest教授為我們介紹的是投票系統,目前在美國各州做法不同,有的是用傳統的方式,有的是採用儀器輔助,另外還有遠距投票等現象,但又會另外引發隱私權、身份確認、投票公正性等等的問題。而這位教授的相關研究就是如何讓投票這件事情更正確的發生,讓我們的民主至少在投票這一環不會發生失誤!















Seth Teller教授介紹的是他們近期做的一個與起重機有關的計畫,用聲音和觸控筆在PDA上來操縱無人的起重機!畫面也許可以想像,但是這當中又有多少的困難要克服呢?人與PDA的溝通是基本的以外,起重機對周遭事物的感測、起重器的準確使用等等,又是一個結合多重領域的應用傑作啊!

還有好多好多的技術,比如說比現在相機抓人頭更厲害的抓各式人、物,比如說用中文在Google map上找餐廳,又或著說模擬鳥類翅膀而真的能飛的機器鳥!讓我們看的真是目不暇給、也目不轉睛,深怕錯過任何一樣精采的秀!

















心得與感想
這次的參觀,好像在看一場秀一樣,一幕一幕不斷的上映,絕無冷場!讓大家不斷的拍手叫好。俗語說「台上十秒鐘、台下十年功」,這些揉合了技術與創意的成果,都是這些教授、研究人員與學生日以繼夜努力的成果,曾經,我也是一個資訊科學系的學生,對於他們有這樣的成就,深深感到敬佩,也和大家共勉,無論做什麼事,認真做到最好!

另外也和有心創業的朋友們分享,如果未來想要找尋創業的靈感,或要找優秀的技術專家,CSAIL這裡有相當豐沛的資源,千萬不要錯失和這裡合作的機會!

2008年10月24日 星期五

參訪記錄 (2008/09/26 Isabella Stewart Gardner Museum)

The mission of Isabella Stewart Gardner Museum: Established for the education and enjoyment of the public forever.

Isabella Stewart Gardner Museum

從1903年開館至今,Isabella Stewart Gardner Museum的收藏,一直以相同的陳設和故事,豐富著百年來不同世代的心靈。

Isabella Stewart Gardner Museum是一家私人的博物館,館藏從古埃及、文藝復興到馬諦斯,從歐洲到中國,包括了繪畫、雕塑、陶器、印刷、古家具、書籍、手稿等等,共2500多件,都是創辦人Isabella Stewart Gardner在19世紀末期遊歷世界各處所蒐集的。

不同於傳統依照年代、類型來安排的陳設,Isabella Stewart Gardner將這些藝術品依照故事、作品/作者之間的關係,以及她本身的品味和詮釋來做安排,所以,我們可以看到一幅畫旁邊擺著一組義大利家具和小型的雕塑,而這些藝術品組合起來,意義相互延伸、互動,傳達了一個更完整的故事。除了藝術品本身,博物館的陳設和設計,也是創辦者以其生命經驗所完成的一項藝術作品。

來自不同地區和時代的藝術作品,在Isabella Stewart Gardner Museum交互作用所產生的獨特氛圍,讓博物館成為Boston的重要藝文地標。除了展覽以外,Isabella Stewart Gardner Museum更邀請不同的藝術家駐館創作,並與訪客互動、定期在館內舉辦音樂會、為學校和家庭設計藝術教育的活動,甚至舉辦after hours,在晚間開館並提供音樂和飲料,讓人們在下班之後,能夠和朋友來這裡放鬆身體、充實心靈。
雖然館藏和陳設從來不變,但以這些藝術品所形成的故事和氛圍出發,加上靈活的經營手法,不斷為博物館注入新的能量,Isabella Stewart Gardner Museum成為一個藝術的有機體,持續地餵養著來自Boston和世界各地的心靈。

印象

Isabella Stewart Gardner Museum的外觀並不起眼,但一走進這棟建築,就能感受到完全不同的氣氛:不同主題的展覽室圍繞著中庭的室內花園,乍看之下很古典,但仔細感受,卻能看到創辦人透過這些作品所傳遞出的不同意念。

博物館的Administration and planning associate—Maura首先帶我們到了三樓Isabella Stewart Gardner 的肖像前面。畫中的Gardner穿著對當時婦女來說仍太過開放的短袖黑色長衣,雙眼直視,嘴唇微啟,似乎要對觀畫著說些什麼;在背景上,象徵天使的光圈和象徵女王的皇冠點綴著Gardner的臉,隱約表現了她對自己的想法。

順著肖像中Isabella Stewart Gardner的眼神,穿過中庭花園,正好面對著她平生最愛的一幅畫:Titian的Europa。畫面中,宙斯所變化成的白牛,把Europa背在背上,正準備離水飛躍而去,背後邱比特們正追趕著。在這幅畫周遭,我們也看到了畫家的原始手稿、邱比特的雕塑、大幅的金色雕花布幔和義大利古典座椅,這些物件和畫,形成了一個更完整的畫面,傳達創辦人對愛情的詮釋。

回到一樓,我們看到了John S. Sargent的 American。畫面中的女子翩然起舞,呈現小酒館中熱鬧的景象。畫旁邊的鏡子,以及與畫中相同質地的地板,更將酒館中的熱情延伸到整個走廊。

經營

回到了會議室,Maura和我們分享了Isabella Stewart Gardner Museum的經營之道。

Isabella Stewart Gardner Museum的資金來源,有20%來自博物館展覽和活動的收費、39%來自贊助者,其他41%則來自Isabella Stewart Gardner留下的遺產所產生的利息。

因為Isabella Stewart Gardner留下的遺囑,規定不能改變或增減博物館的展出,因此經營團隊必須用其他的方式來維持博物館的生命和動力。於是,經營團隊真對博物館的五個核心:館藏與建築、當代藝術、音樂、造景和教育著手,設計了不同的節目,包括提供學術研究、吸引藝術家駐館創作、舉辦各種音樂會、教育大眾園藝設計,以及藝術相關課程等等,再加上近期開始舉辦的after hour,讓這個表面上看起來始終不變的博物館,產生了不斷進步的創新力量。

心得

以一個藝術愛好者的角度來看,Isabella Stewart Gardner Museum是一個令人充滿靈感的地方,來這裡,可能不是為了看到一幅名畫、或是了解新的藝術知識,而可以只是為了沉浸在這些故事之中,洗滌心靈。以創業家精神的角度來看Isabella Stewart Gardner Museum,我們看到了一個不同於一般美術館的嶄新經營模式:並非透過館藏的新增、交換來維持博物館的營運,而是以固定的館藏出發,與藝術家和社區大眾產生互動,進而產生對社會的貢獻,提供一個藝術的樂園,也永續的實現了Isabella Stewart Gardner的願景。

2008年10月15日 星期三

參訪記錄 (2008/09/16 Berkeley)

Berkeley--
Get connected with big networks

2008/09/16
講者: Cynthia Dai, Andrew Laffoon, Jeremy Schiff
撰文:楊筱嵐、丁大為

Overview of CET and Entrepreneurship at Berkeley---
接待我們的Cynthia Dai是在Berkeley教授創業課程的老師,她相當簡單的介紹了她所教授的課程內容(其中包括了一個和時代基金會intern跨國際的合作專案),就把場子交給兩位她的學生──年輕創業家了。Cynthia說的一句話:“Berkeley students graduate prepared to face multicultural competitions.” 非常發人深省,令人也不禁想到 ”Are we prepared to face such conditions when we graduate?”

Mixbook & Fotoflexer---
接下來,是兩位年輕人Andrew: CEO of Mixbook和Jeremy: CEO of Fotoflexer跟我們分享他們的故事與經驗,打翻我們對於討論創業時的刻版嚴肅印象,他們就像在介紹一項非常有趣的新玩具,以生動富感情的態度,邀請大家一起進入這有趣的世界。的確,創業需要有足夠的熱忱,才能堅持下去,也才能讓大家感染到不只有產品的魅力,更是這家公司的品牌吸引力。
Creating something amazing! Grow, Grow! You’re young, why not?
這樣的衝勁讓大家感動!「You’re young, why not?」,不論你是否有超棒的點子、足夠的資金,或是豐富的資歷;年輕,不怕苦,不怕輸,有幹勁,就是最大最好的資本。就因為年輕,我們可以禁得起挫折,我們勇於嘗試新鮮事物,我們還有時間從中學習、成長,並有機會改進。
Hard work
對於創業,他們強調的不只是精神,「Start-up is 1﹪idea and 99﹪ hard work!」,的確,行動力、努力和毅力,是實現夢想甚至事業的第一步。唯有扎扎實實的去做,努力以赴,才能期待豐碩成果。
Great team
他們也非常強調整個團隊裡的Networking,也是個推崇「和好朋友一起工作」的理想主義者。團隊和諧良好的氛氣,讓每個人淋漓盡致地發揮所長,卻也互相的激盪出驚人的火花。


Precious Words---

創業家們口中說出來的都是珍貴的話語,都是經過經驗鍛鍊、實際磨練得到的結果。在此簡單記錄下來,跟大家分享:
Help and be a mentor to others.
Learn to identify good ideas vs. bad ones quickly.
Get connected with real entrepreneurs.
Know the culture difference, make good use of them.
Learn new skills quickly; be comfortable to be in multiple hats.
Lean on and trust people that work around you, and ask a lot of questions.
Get others to do what you don't have time to do.
It always takes longer than you think.
When you receive money from someone, you ain't the boss no more, so don't do that easily.
Keep sustainability; know how to keep them coming back.
Get connected with big networks.
Know your differences, and tell other users about them.


2008年10月13日 星期一

參訪記錄 (2008/09/16 IDEO)

IDEO –
Make a positive impact, through the things we design, via innovation.

2008/09/16
講者: Albert
撰文:楊筱嵐、丁大為

創意服務------------------------------------

IDEO為一家創意服務公司,所設計的產品不計其數,包括第一代的蘋果滑鼠、Palm V個人數位助理等,曾連續十年獲得美國傑出工業設計獎。

我們參訪的是IDEO總部,位於加州Palo Alto。門口,大剌剌地三台BMW級超炫的重型摩托車,一片明亮的落地窗,一眼就看到那台在ABC夜線節目頗受注目,超越傳統思維,最普通也最具革命性的購物車。接待我們的Albert是在IDEO工作四年的台灣人,出身資工背景,卻跑到IDEO展現他的創意。剛從台灣回來的Albert先以投影片介紹IDEO的產品設計精神與公司文化,又帶著大家參觀IDEO「辦公室」,實際感受內部文化,以及許多著名的工業設計作品。


發掘創意、激發創意、管理創意---------

Albert對創意的分類是:在舊有的產品或已存的市場上生產產品是屬於「Incremental」這一塊,而若是開發新的產品或市場則是稱作「Evolutionary」,但IDEO要做的都不是這兩部份,IDEO要從「人」的需求出發,設計出使用者真正需要、甚至是還未被發掘的需要,為企業的產品和服務創造更高的附加價值。



Design Thinking--------------------------


Insight–driven-->Integrative-->Intuitive-->Experiential-->Optimistic

IDEO有一套眾所接知的獨特創新方法和流程:Design thinking,強調一切以人為中心,拉強創意與人關係的連結,各式社會、文化等的考量都以人出發,再向外畫出一個大圈。

他首先提到的是Human insights:產品使用者為人,無論是解決問題或是提供樂趣,都需以人為根本,從此去想問題,才能找到關鍵。再來才是Business insights 和 Technical insights。此三環不但需要環環相扣,更要重疊找出最佳值。

Project Flow----------------------------

Albert告訴我們當IDEO接到專案之後的過程:首先和夥伴們討論這件案子是否適合IDEO,而大家又是否對這件案子感到非常有興趣──從這可以清楚的感受到IDEO非常尊重員工的感受和想法。之前,IDEO就曾推掉一件設計無聲手槍的案件,其原因是員工不願意,且不願意設計此種違背自身道德觀念的產品。一旦決定接下專案後,則團隊隨著時間會照著計劃走:

從最廣泛的Research、Observation和Insights到更為進階的Synthesis和Framework,隨著Deadline的接近,原型的完成跟Strategy定訂後,最後就是推出所設計的產品和相關的服務。而其中,IDEO最強調的就是需要有Prototyping,縱使是非常簡單、隨手製造的簡圖,也可以達到Inspire、Evoke 和Validate的功能。

An Innovative Environment-----------

除了相當吸引人的IDEO的簡報,房間也展現了良好的互動設計,講者可以直接拿筆在房間各處塗鴉。IDEO工作室是偌大的一間房間,房間裡面有懸吊在半空的腳踏車、被改裝成辦公室的骨董車、裝滿各種奇異工具的小盒子、用來擺放激發靈感小玩具的檯子;員工隨意的倚在車上討論,空氣裡充滿了自由的感覺。這樣一個舒適的環境,給予了員工身體的自由,以及想法上的自由,也成了他們Innovation主要的來源之一。


Q&A-----------------------------------------

以Q&A的整理,我們做個此次參訪的總結:

Q:IDEO如何累積實力?
A:knowledge sharing。另外,我們不以database為資料主體,而將人依專案分配建檔,加強彼此的溝通與學習。

Q:IDEO如何真正實施階層扁平化?
A:我們的主要核心價值,也是最初創立的信念,就是希望能和好朋友一起上班。We protect, not promote this idea.

Q:IDEO招募人才,注重什麼?
A:我們注重人才是否符合我們公司的culture,下一步才是project content是否需要。專業方面,我們主要尋找的是T型的人才。

Q:IDEO如何說服顧客?
A:我們求精不求量,追求品質以及和顧客間的充份了解、充份溝
通。

Q:IDEO是否想過建立自我的品牌?
A:現階段無此規劃,主要以顧問角色為主。

Q:在這樣的產業中,如何面對競爭者的挑戰?
A:我們不斷開發新領域的服務,並且利用現有的優勢,著重在全球性的定位,迎接一切的挑戰。最後一個問題:

Q:我們想到IDEO工作,所該具備的條件為何?
A:對你想要的一切保持興趣!保持樂觀態度!